IA et Jeux
Notes de cours, TD et TME
Cours 5: Recherche heuristique dans les graphes d’états
- le notebook du cours, et l’intégralité du code
- la description de A* sur le site Red Blob Games
Notions essentielles: algorithme A*, heuristique admissible, algorithme iterative deepening A*
Cours 6: Jeux à deux joueurs
- le notebook du cours
Notions essentielles: meilleure réponse, stratégie dominante, équilibre de Nash, induction à rebours et minimax, algorithme d’élagage alpha-beta
Cours 7: Dynamiques multi-agents
- le notebook du cours
Notions essentielles: dynamiques de meilleures réponses et de réponses améliorantes, fictitious play, no-regret learning
Annales d’examen
- 2018-2019: Examen (sujet, correction)
- 2019-2020: Examen (sujet, correction)
- 2020-2021: Examen (sujet, correction)